【更新履歴】 ※各シナリオに限定した内容については、下記のように略称で表記しています。 #1 → #1 : Offerings to the Demons Overlord #0 → ZERO : Abyss of the Evil Cave #S → SUMMONER : The Return of the King ◎ver.2023.09.16.12 機能追加と、細かい修正です。 ・アイテム選択中にサブキーで、アイテム図鑑の解説を表示するショートカット追加。 ・ヘルプ「サブキーの役割」を修正。 ・「名前をかえる」コマンドの細かい不具合修正。 ・#S:モンスター図鑑の脱字修正。 ◎ver.2023.09.03.11 機能追加と、細かい修正です。 ・オプション>マウス操作にホイール操作を反転するオプション追加。 ・ギャラリーにサウンドテストコマンド追加。 ・アップデート確認後、更新データのダウンロードに対応。 ・入力可能キーの表示が実態と合っていない箇所を修正。 ・その他、システムの細かい修正。 ・#S:Exダンジョンのボス撃破後の部屋に宝箱を追加。  └中身はすべて非売品(敵からのドロップ限定)の装備品です。 ・#S:モンスター図鑑の誤字、脱字修正。 ・ゲームエンジンのアップデート。(WOLF RPGエディター ver.3.216)  └これにより"GuruGuruSMF4.dll"が不要になりました。既存のフォルダに上書きする形でアップデートする場合は、手動で削除してください。 ・付属テキスト修正。 ◎ver.2022.01.03.10 新要素の追加、バグの修正、仕様変更、バランス調整、細かなテキストの修正です。 ・ギャラリー、サブメニュー、まちはずれにミュージアムコマンド追加。  └ミュージアムコマンドには称号、モンスター図鑑、アイテム図鑑が含まれます。  └#Sのアイテム図鑑で装備可能者が?になっている場合、#Sの冒険の書をロードしてからセーブすると反映されます。 ・戦闘中、敵ターゲット選択中にサブキーでモンスター図鑑を開くショートカット追加。 ・ダンジョン選択画面を開いた時、最後に入ったダンジョンが初期選択されるようにした。  └未クリアのダンジョンをクリアした場合は、次のダンジョンにカーソルが合います。 ・後衛のキャラが最強装備ショートカットで武器を装備する際、射程を考慮するよう変更。  └これにより、後衛のキャラが射程SSの短剣を装備してしまうといった事が無くなります。  └武器の攻撃力に射程の倍率をかけているだけなので、必ずしも最適な装備とは限りません。 ・ヘルプに「サブキーの役割」追加。 ・細かい表示上の表現変更、バグ修正。 ・#1:ごく一部の敵の行動パターンを見直し。  └図鑑の実装により行動の種類を可視化したため、ほとんど使用しない行動を削除したり、確率を上げたりしました。 ・#0:訓練場でマウス操作時、カーソル移動の反応する範囲が見た目通りでないバグ修正。 ・#0:エンディングイベントの微修正。  └想定していない効果音が鳴っていたのを修正。  └ラストのページにto be Continued〜の文言追加。 ・#S:未実装だったおまけダンジョンを実装。  └魔道X、Exダンジョンの2種。 ・#S:いくつかのバランス調整を施しました。  └中盤以降の敵から得られる経験値を少し増加。  └ウルク瓶の容量を16個以上に増やすのに必要なGOLDを減少。  └アイテム「解毒剤」の価格を減少。  └一部プレイヤーキャラのアッパー調整。   └魔道3、5、7〜8の召喚キャラの抵抗力を増加。   └魔道9の召喚キャラのMP、頑強、抵抗力を増加。   └固有能力でマヒ、眠り、封印を与える確率を増加。  └プレイヤーキャラが習得する呪文や特技の消費MP、状態異常の確率を調整。   └リシュ(全状態異常回復呪文)の消費MPを減少。   └デサイス(全体即死呪文)の消費MPを減少。   └火炎、冷気、電撃のブレスの消費MPを減少。   └猛毒の一撃の消費MPを増加。   └致命の一撃の消費MPを減少。   └瘴気のブレスの効果確率を増加。   └シェイドが習得する特技を全体的に強化。 ・#S:魔道8最終フロアのループ構造を一部変更。  └誤った道を引き当てた場合に戻される距離が短くなりました。 ・#S:戦闘コマンド選択中、アイテムを使おうとした後に別のキャラが転送の護符で脱出すると、そのアイテムが消費されたままになるバグ修正。 ・#S:魔道の標が足りない時の警告文に、錬金で生成できる旨を追加。 ・#S:エピローグのラスト2ページのテキストを加筆・修正。 ・#S:追憶コマンドの選択肢にエピローグを追加。 ・付属テキスト修正。  └サブキーの役割追加や、ヘルプの追加に応じた追記。  └readmeにプレイヤーアンケートのURL追加。 ◎ver.2021.08.28.9 バグの修正です。 ひねくれテール様、ご報告ありがとうございました。 ・戦闘コマンド選択中にパーティ最後尾のキャラがアイテムを使おうとして、最終確認でキャンセルした場合、そのアイテムが消費されたままになるバグ修正。 ・細かい表示上のバグ修正。 ・#0:前バージョンで変更した宝物庫の第3の宝箱の中身が、見かけだけで実際の入手アイテムには反映されていなかったバグ修正。 ・#S:召喚メニュー内での「じゅもん」「しらべる」でキャラを選択する時、3人以下のパーティの場合に空欄を選択できてしまうバグ修正。 ・#S:誤字修正。 ◎ver.2021.08.27.8 バグの修正と、ゲームバランスの調整およびユーザビリティ向上・説明の強化です。 ・たまにバトルエフェクトが表示されないバグ修正。 ・アイテムを売却して残り個数が0になった時、カーソル位置がリセットされるバグ修正。 ・#1:MP、状態異常を回復しないまま迷宮に入ろうとした時に警告を表示するようにした。 ・#1:隠しボスの存在の匂わせ強化。  └隠しボス撃破前は、第7ダンジョンに★マークが表示されないようにした。  └エンディング後はダンジョン選択画面が一覧表示に変化するようにした。 ・#0:一部の敵がMP切れを起こした場合に何もしなくなるバグ修正。 ・#0:HPの少ないプレイヤーを狙う特性の敵が、トドメをさせるキャラを狙わないバグ修正。  └これらのバグの修正により、以前のバージョンより難易度が上昇します(特にEXボス)。 ・#0:一部プレイヤーキャラとアイテムのアッパー調整。  └サムライのMP、頑強、幸運、抵抗力、および専用武器の攻撃力を増加。  └メイジのMP、抵抗力を増加。  └プリーストの抵抗力を増加。  └鉛のサンダルに特殊能力追加。  └宝物庫の第1、第3の宝箱の3ページ目の中身を変更。 ・#0:買い物できるGOLDが残っている状態で迷宮に入ろうとした時に警告を表示するようにした。 ・#0:宝物庫の宝箱の中身を選択できる旨の説明を強化。 ・#S:パーティ編成システムの改良。  └編成途中に別パーティに切り替えて一度に複数パーティを編成できるようにした。  └サブキーが編成を終了のショートカットになっている旨のメッセージを追加。 ・#S:警報トラップの仕様変更。  └高確率エンカウント判定を即時に行うのではなく、別のマスへ移動した時に行うようにした。 ・#S:難易度低下、ストレス軽減を目的とした調整。  └シナリオダンジョン4の警報トラップの配置を調整。  └魔道6の遁走の護符所持数を3→5個に増加。  └魔道8の警報トラップの配置を調整および削除、進路のヒントテキストを追加。  └魔道7〜9の初回挑戦時の魔道の標必要数を2個ずつ減少。 ・#S:超越属性呪文の消費MPを増加。 ・付属テキスト修正。  └使用素材にフォントを追加。  └【お世話になったソフトウェアやWebサイト】の項目を追加。  └プレイ時間目安修正。 ◎ver.2021.08.04.7 軽微なバグの修正と、若干の要素追加です。 ななし様、ご報告ありがとうございました。 ・#1:隠しボス撃破後、ラスボス及び隠しボスと再戦できるようにした。 ・#0:エンディングで同じイベントが2回繰り返されるバグ修正。 ・ダンジョン選択画面にグラフィックを追加。 ◎ver.2021.08.02.6 フリーズバグの修正と、細かなテキスト修正です。 ななし様、ご報告ありがとうございました。 ・#0:クリア後の宝箱を開けている場合、訓練場の最初のメッセージが変化するよう変更。 ・#S:特定の条件を満たしている場合、召喚メニューで0人のパーティに対して「じゅもん」「しらべる」「たいれつ」コマンドを実行するとフリーズするバグ修正。 ・クレジットにテストプレイヤーの項目を書き忘れていたので追加。 ・付属テキストにタイトルの読みがなを追加。 ◎ver.2021.07.28.5 軽微なバグの修正です。 ま様、ご報告ありがとうございました。 ・最強装備ショートカット使用後、装備可能者の↑↓表示が一時的におかしくなるバグ修正。 ・一部ループ処理のおかしいBGMを修正。 ◎ver.2021.07.27.4 軽微なバグの修正と、特定の効果の明確化です。 名無し様、ご報告ありがとうございました。 ・マウス操作で全体を対象とした呪文を使用する時、特定の状況下で左クリックできる範囲が見た目通りにならなくなるバグ修正。 ・防御力アップ/ダウンの呪文使用時、変化量が現在値からの相対値で表示されるよう変更。(効果が重複せず上書きされることの明確化) ◎ver.2021.07.26.3 軽微なバグの修正と、説明の補強です。 tea様、melmel様、ご報告ありがとうございました。 ・#1:最初のダンジョンクリア後、クリア済みのダンジョンに入れる旨の通知を追加。 ・#0:MP回復アイテムの使用可否が、MPではなくHPの減少具合にて判定されるバグ修正。 ・#S:魔道の標を所持していない時、標が必要ない魔道に入れないバグ修正。 ・付属テキスト修正。 ◎ver.2021.07.25.2 公開間際になって追加した箇所が原因で発生したバグの修正です。 ・#S:敵の出現テーブルに誤りがあり、本来想定していない敵が出現するバグ修正。 ・#1, #S:特定の状況下で、戦闘開始時に毎回チュートリアルが表示されてしまうバグ修正。 ◎ver.2021.07.24.1 第13回ウディコン出品。 ・初期バージョン。