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【 更新履歴 】
基本情報
- 読みは『ウィザーガ・デモンズサーガ』
- WOLF RPGエディター製
- ジャンル:ハックアンドスラッシュ系RPG
- 過去作の移植2本に新作1本を加え、同じ世界観を共有した短編~中編3作を1本にまとめた作品
2021年『第13回 WOLF RPGエディターコンテスト』出品
- 熱中度部門6位、画像/音声部門15位、遊びやすさ部門10位、その他部門12位、総合12/63位
- ありがたいことに、熱中度の平均点自体は2番目、遊びやすさの平均点も5番目という高評価をいただけました。
ゲームの特徴
- 3つのシナリオごとに独立したセーブデータと、少しずつ異なるゲームシステムを持ちます。
- 限られたリソースをやりくりしてダンジョンを突破する、リソース管理を主眼としたバランスで共通しています。
- ビジュアルや一部要素はWizardryシリーズを元ネタとしていますが、システムの完全再現は目指しておらず、いわゆるクローンゲームではありません。
- オーソドックスなRPGのシステムに+αの要素を足した戦闘システムです。
- いずれのシナリオにもキャラメイクやキャラロスト要素はありません。
Wizarga #1 : Offerings to the Demons Overlord(ウィザーガ シナリオ1:魔王への供物)
- プレイ時間目安:2~3時間前後
- 7ダンジョン+αを順番に攻略していく短編RPG。
- 固定4人パーティ制。
- ダンジョン内はノンフィールドに近い簡略化された形で構成。
- シンボルエンカウント制。
- 経験値によるレベルアップあり。
- 呪文はゲーム進行によってのみ習得。
- 全滅ペナルティ軽微。
Wizarga ZERO : Abyss of the Evil Cave(ウィザーガ ゼロ:魔洞の深淵)
- プレイ時間目安:1時間前後
- 5ダンジョン+αを順番に攻略していく短編RPG。
- ゲーム開始時に全7キャラから3人パーティを編成。
- ノンフィールドダンジョン。
- シンボルエンカウント制。
- 戦闘ではお金のみ入手し、レベルアップはゲーム進行により固定アップ。
- 呪文はゲーム進行によってのみ習得。
- 全滅すると最終セーブ時点からやり直し。
◎Wizarga SUMMONER : The Return of the King(ウィザーガ サマナー:王の帰還)
- プレイ時間目安:6~8時間前後
- メイン5ダンジョン+サブ9ダンジョン+αを攻略していく中編RPG。
- 4人以内のパーティを最大3組編成し、ダンジョン内を交代で進んでいく。
- サブダンジョンで仲間を集め、メインダンジョンを攻略する形式。
- 視界制限のある疑似3Dダンジョン式、オートマッピングなし。
- ランダムエンカウントあり。
- ゲーム進行により能力大アップ+経験値によるレベルアップで小アップ。
- 呪文はレベルアップ時に習得。
- 全滅ペナルティ軽微。
スクリーンショット
リンク
外部サイト
使用素材
音楽
画像
フォント
お世話になったソフトウェアやWebサイト
感想サイト
これらの他にも感想サイトとか見つけたら教えてくれると、作者が喜びます。
コメント
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バグ報告
全編
最後尾のキャラクターが消耗品のアイテムを選択する。
よろしいですか?の最終確認で、キャンセルボタンを押すか戻るを選択する。
選択した消耗品のアイテムが一つ消滅して最後尾のコマンド選択に戻る。
#S
パーティ編成をしてパーティーに空きを作る。
召喚やキャンプで、じゅもん、しらべるを選択して空きの空欄を選択する。
もう一度決定ボタンや上下ボタンを押すと緑帯のエラーが出る。
気になる個所
#1 #0
戦闘中に消耗品のアイテムが一切無い状態でアイテムのコマンドを選択すると、
それまでに最後に表示した呪文やアイテムの解説が残ったまま表示される。
#0
宝物庫の中身の選択時に空欄を選択すると、
中身の最終確認になる場合と何も起きずにブザー音が鳴るだけの場合がある。
誤字だと思われる個所
#S
ダンジョン選択画面、五重の塔の説明 ルームカード→ルームガード
ダンジョン選択画面、地下道の説明 近くづく→近づく
ひねくれテール様、細かい部分までご報告いただきありがとうございます。
修正バージョンをアップしました。
コメントについては、管理者の承認がなければ一般公開されない設定になっていました。
送信できたかが分かりにくいので、承認なしで即時反映されるように変更しました。